电子书是大趋势继当当网之后,京东商城也推出电子书,国内两大B2C 网站均向数字阅读挺进。早在2011 年5 月,亚马逊就宣布Kindle 电子书销量正式超过其所有纸质书销量,每销售100 本纸质书,就要销售出105 本Kindle电子书。相比于纸质图书,电子书虽然在阅读习惯、质感方面有所欠缺,但是在存储、运输、移动阅读以及复制成本等方面具有巨大的优势,并且相比于纸质图书,电子书更可以在互动、动画方面有所创新。目前,国内电子书发展受多方推动:(1)终端:智能手机、电子书阅读器价格大幅下降,用户数量已经成规模;(2)内容集成商:当当网电子书数量已经接近10 万种,京东商城首批上线的电子书数量也有8 万种。电子书发展的阻力主要在于传统出版社的疑虑和盗版影响。电子书的高速发展,主动迎接变革的传媒公司将受益,传统出版社中,中南传媒、凤凰传媒等公司均积极发展电子书业务,有望分享电子书市场的高速发展。
2014 年社交网络用户有望达5.1 亿社交游戏 CAGR高达40% 依据艾瑞咨询报告,2011 年中国社交网络用户规模为3.7 亿户,预计到2014 年可达5.1亿户,用户规模的扩张带动社交网络市场规模的增长,特别是社交游戏与广告收入有望大幅增长,社交游戏收入有望从2011 年12.4 亿元增长至2014年34.3 亿元,社交广告收入有望从2011 年7.9 亿元增长至2014 年28.2 亿元。社交游戏的高速增长有望给进入成熟期的网络游戏市场开辟新的“蓝海”。