Wired报道了这样一件事情:去年冬天ThomasValenty买了一台廉价3D打印机,他看到哥哥有一些桌游Warhammer的卫兵模型,于是开始自己设计角色:直立行走的战争机甲和坦克。
ThomasValenty花了一个星期反复调整,然后他把设计图发布在网站让人免费下载,没过多久他的粉丝们就自己做出了复制品。
然后律师出现了。
Warhammer的制造者,来自英国的GamesWorkshop,引用数字千年版权法案对Valenty发出了通告,并让网站将其作品移除。网站照做了,所以Valenty成了版权战争在现实世界的牺牲品。
他在一封写给我的电子邮件中说,“数字千年版权法案让我彻底泄气了,从那之后我就没上传过能打印的3D模型文件。”
我第一次听说3D打印机的时候,认为这种东西几十年内都难以流行起来。不过现在它售价只要1000美元,而且价格下降的很快。
观察家们预测说,几年之内市场上会出现整合扫描功能的3D打印机。孩子把物体放进去按“复制”按钮,就能得到一个新的,这种支持3D功能的机器将会成替代传统复印机。
这是一场史实级的法律战争,你好莱坞和唱片公司们致力于起诉Napster和其他文件分享网站。不过还有更狠的,看看制造业吧,美国商会是国会的说客,每年花费6000万美元。(注:国会的主要任务是立法)
“3D打印会带来很多知识产权问题,”MichaelWeinberg说,他是PublicKnowledge的高级职员,PublicKnowledge是个为用户的数字版权提供声援的组织。
不过这和实际情况有些冲突:法律规定可能实际上已经在帮助业余者。
就像Weinberg指出的一样,在现实里“复制品”问题的争论中,人们通常会引用专利法,它的法律效力比版权法要弱很多。比如说专利只有20年期限,更深层一些的是,专利只能覆盖一系列类似产品,替换其中某些部分能让“复制品”变得合法,这正是人们对付那帮说客的方法。
Weinberg说,反对3D打印的家伙们必须分清的是,人们的行为属于抄袭还是属于创造,这才是是否违反版权法的关键。事实上,他甚至无法确定Valenty是否真的侵犯了Warhammer的版权,因为GamesWrodshop控告他“试图创造和游戏里风格一样的角色”,但风格并不能成为版权保护内容。
法律宽松的危害在于,一旦孩子们开始复制彼此的玩具,玩具制造商们会合力推出与SOPA(反网络盗版法)类似的反3D打印法。Weinberg对此感到很烦躁,“这是逼人们去国会要求自己应有新的权利”。设想一下,如果现实生活里也有了DRM(数字版权管理),人们只能打印制造商“授权的”3D物品,那该有多糟糕,所以Weinberg正在积极与立法者们沟通。
我希望他能成功,毕竟3D打印不仅仅能抄袭,还是一个强有力的三次元设计辅助工具,对于思考、创造新文化和提升我们的想象力空间都有帮助。